İdeolojik temayüllerin yeniden üreticisi olarak dijital oyunlar üzerine bir inceleme: “PUBG örneği”

dc.contributor.authorCansever, Ayten Bengisu
dc.date.accessioned2022-01-04T07:37:04Z
dc.date.available2022-01-04T07:37:04Z
dc.date.issued2021en_US
dc.departmentİstanbul Gelişim Üniversitesien_US
dc.description.abstractBu çalışmada günümüzün küresel pazarında oldukça büyük bir payı olan dijital oyunlar ideolojik temayüllerin taşıyıcısı olarak konumlandırılmıştır. Böylece oyunların anlatı ve etkileşim yapısında gömülü olan ideolojik söylemleri ortaya çıkartmak ve tartışmaya açmak amaçlanmıştır. Bu amaç doğrultusunda çalışmada “İdeolojik temayüllerin taşıyıcısı olarak konumlandırılan (ana-akım) dijital oyunların anlatı ve etkileşim yapılarında hangi ideoloji yer almaktadır?” sorusuna örneklem üzerinden yanıt aranmıştır.en_US
dc.description.abstractIn this study, it is aimed to reveal the ideologies embedded in the narrative and interaction structure by positioning digital games, which have a large share in today's global market, as a media tool that is the carrier of ideological tendencies. For this purpose, in the study, "Which ideology is included in the narrative and interaction structures of (mainstream) digital games, which are positioned as the carrier of ideological tendencies?" seeking an answer to the question.en_US
dc.identifier.endpage318en_US
dc.identifier.issn2718-1057
dc.identifier.issn2791-7665
dc.identifier.issue2en_US
dc.identifier.startpage291en_US
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/11363/3192
dc.identifier.volume1en_US
dc.language.isotren_US
dc.publisherİstanbul Gelişim Üniversitesi Yayınları / Istanbul Gelisim University Pressen_US
dc.relation.ispartofART/icle: Sanat ve Tasarım Dergisien_US
dc.relation.publicationcategoryMakale - Ulusal Hakemli Dergi - Başka Kurum Yazarıen_US
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessen_US
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 United States*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/us/*
dc.subjectİdeolojien_US
dc.subjectDijital oyunlaren_US
dc.subjectYeni medyaen_US
dc.subjectIdeologyen_US
dc.subjectDigital gamesen_US
dc.subjectNew mediaen_US
dc.titleİdeolojik temayüllerin yeniden üreticisi olarak dijital oyunlar üzerine bir inceleme: “PUBG örneği”en_US
dc.title.alternativeA study on digital games as reproducers of ideological tendencies: “the example of PUBG”en_US
dc.typeArticleen_US

Dosyalar

Orijinal paket
Listeleniyor 1 - 1 / 1
Yükleniyor...
Küçük Resim
İsim:
__deolojik Temay__llerin Yeniden __reticisi Olarak Dijital Oyunlar __zerine Bir __nceleme_ ___PUBG __rne__i___[#1016914]-2055050.pdf
Boyut:
1.47 MB
Biçim:
Adobe Portable Document Format
Açıklama:
Makale / Article
Lisans paketi
Listeleniyor 1 - 1 / 1
[ N/A ]
İsim:
license.txt
Boyut:
1.56 KB
Biçim:
Item-specific license agreed upon to submission
Açıklama: